Desarrollo del partido
El árbitro elige el primer jugador al azar (éste aprovecha una pequeña ventaja por eso).
La ventana de diálogos muestra las respuestas de los jugadores así que las coordenadas de los barcos hundidos.
Fin de partido.
El primero en lograr a hundir todos los barcos de su oponente gana.
Estafar (Sí, ¡es malo !)
La máquina no engaña (o se me ha escapado). Es mucho menos seguro que sea cierto para el jugador humano
(no pienso en ustedes por supuesto). La máquina juega con método y si todas las casillas alrededor de una
casilla tocada han sido probadas sin que el barco sea declarado hundido, hay gato encerrado.
Igual si la flotilla del oponente llega a tener una composición imposible.
En todas estas ocasiones, el árbitro declara la honrada maquina el vencedor y se acaba el partido.
Respondan con cuidado porque la forma más fácil de perder un partido es cliquear a toda prisa
en “golpeado” en lugar de “hundido”.