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Présentation de l'interface.

Les grilles de jeu.
De gauche à droite, votre jeu vu par la machine, votre jeu (au milieu) Le jeu de la machine tel que vous le connaissez. Un quatrième écran (masqué évidemment dans le cas d'une partie contre la machine) occupe la partie gauche en bas. C'est le jeu de la machine.

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Les différentes formes que prennent les cases de l'échiquier.

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Case libre case jouée case de bateau touchée case interdite case de bateau non touchée

A noter qu'aucun bateau ne peut se trouver dans une case interdite, mais l'adversaire ne le sait pas forcément
La fenêtre « dialogues »
En bas à droite affiche les bavardages des joueurs et de l'arbitre. Pensez à faire glisser la barre de défilement jusqu'à la fin de la conversation. Les boutons de réponse (à l'eau, coulé, touché) sont inactif sauf quand le joueur machine attend une réponse.