Previous Top Next

Le cours du jeu


Déroulement d'une partie
Le premier joueur est déterminé de façon aléatoire (il bénéficie d'un petit avantage) par l'arbitre. La fenêtre de dialogue accompagne le jeu en indiquant les réponses des joueurs ainsi que les coordonnées des bateaux coulés.

La fin de partie.
Le premier à avoir coulé toute la flottille adverse gagne.

La tricherie (ce n'est pas bien... !)
Le joueur machine ne triche pas (ou alors cela m'a échappé). C'est loin d'être sûr pour le joueur humain (sauf si c'est vous bien entendu). La machine joue de façon méthodique et si toutes les cases jouables entourant une case touchée ont été jouées sans que le bateau ait été déclaré coulé, il y a forcément tricherie. De même si la structure de la flottille n'est pas conforme (un bateau de trop par exemple). Dans tous ces cas l'arbitre déclare l'honnête machine vainqueur et met fin à la partie. Attention à vos réponses. Une pression distraite sur la case « touché » au lieu de « coulé » est le plus sûr moyen de perdre la partie.